Squid Game: The Challenge 4. bölüm özeti — Saklanacak Yer Yok

Kalamar Oyunu: Mücadele 4. bölüm diğerlerinden biraz farklıydı çünkü tam oyunculu bir oyun yoktu ve bunun yerine insanlar kimi rekabetten çıkarmak istediklerine karar vermek zorunda kaldı.
Kalamar Oyunu: Mücadelenin özetleri SG: The Challenge 1. bölüm özeti
SG: The Challenge 2. bölüm özeti
SG: The Challenge 3. bölüm özeti
SG: The Challenge 5. bölüm özeti
SG: The Challenge 6. bölüm özeti
Bunun yanı sıra, başka bir heyecan verici son ve iki oyuncu için sürpriz bir oyun vardı, bu yüzden bu gerçekten ilişkilere ve rekabetin kızıştığı bağların, oluşumun ve kopmanın nasıl olduğuna odaklandı.
İşte Squid Game: The Challenge'ın 4. bölümündeki tüm önemli anların bir hatırlatıcısı...
İmkansız bir karar
4. Bölüm, yarışmacıların yarışmadan ayrılmak için üç kişiyi seçmeleri gerektiğini öğrendikten sonra başlıyor. En yüksek oyu alan oyuncular evlerine gönderilecek ve onların kaderi tamamen herkesin elinde olacak.
Ancak gerilim yüksek ve kimse gerçekten kime güvenebileceğinden emin değil ve kimi elemek istediklerine karar vermek için yalnızca yarım saatleri var. Bölümün çoğunda kimin gideceğine dair tartışmalara girdikleri görülüyor.
Biri hepsinin bir anlaşmaya varmasını önerdiğinde bir anlaşmazlık ortaya çıkar, ancak birisi herkesin kararını bu kadar kamuya açık bir şekilde paylaşmaktan çekineceğini öne sürer.
Bu arada, bazı oyuncular mutfağa herkese elma getiriyor ve oyuncu 161 Lorenzo, onları aşırı iyi olmaya çalışmakla ve iltimas kazanmakla suçluyor, oyuncu 302 Leann ise bunun 'kaba' olduğunu düşünüyor.
Sonunda oylama zamanı gelir ve oyuncular seçtikleri numarayı isimsiz olarak göndermek için sıraya girerler. Oylamaların ardından oyuncular yataklarına giderek sonuçları heyecanla bekliyor.
Oylamanın ardından kime güvenebileceklerine karar veremeyen insanlarla bazı doğal rekabetler oluşmaya başlıyor. Oyuncu 232, Rick, PA spikeri tarafından çağrıldıktan sonra angarya odasında kendisine katılmak üzere kendisine en yakın oyuncu olan 243'ü seçer.
Stephen, kendisinin dokuz çocuktan biri olduğunu ve evinde 'istikrar' olmadığını, bu nedenle rutin ve sorumluluk duygusuyla mücadele ettiğini açıklıyor.
Rick ve Stephen odaya girdiklerinde kırmızı ve mavi bir kağıt parçası bulurlar. Rick oyunu Ddakji olarak tanıyor. Bu oyunda, fırlatan oyuncu kendi taşını atmaya çalışır, böylece diğer oyuncunun taşı ters döner. Eğer başarılı olurlarsa, döşemeyi koruyacaklar.
İkili oyunu oynar ve Stephen, PA'nın yenilgisini duyurmasıyla kaybeder. Maskeli oyun ustalarından biri içeri girip Rick'e bir paket verir. Bunun bir şekerleme olduğunu ve Stephen'ın korktukları gibi ortadan kaldırılmadığını fark eder.
Yurda dönen oyun ustaları geri dönmüş ve gönüllü istemişler. Gergin bir tartışmanın ardından beş oyuncu ayağa kalkıp önlerinde duruyor. Oyun ustaları kutuların içindeki valeleri çıkarır ve oyuncuların önüne bir masanın üzerine koyar, oyuncular daha sonra her biri bir kutu seçer.
Spiker, beş kutunun her birinin diğer oyuncuları ortadan kaldırma gücünü, yaklaşan oyunda bir avantajı veya bölümün bittiği yerde anında elenmenizi içerdiğini ortaya koyuyor.
Herkese iyi şanslar!