The Last of Us 2- Yönetmen Neil Druckmann, oyunun aldığı internet nefretine yanıt veriyor!
Orijinali The Last of Us, Part II'nin yayınlanmasından yedi yıl sonra nihayet PlayStation 4'e geldi. dizinin ilk bölümü ikinci devam filmini beğenmeyebilir. Ve şimdi, oyun çıktığında, nihayet internetteki nefretin çoğuna yanıt verdi. Nefret, oyuncunun kendisinden değil, oynadığı karakterden dolayı oyuncu kadrosundan birine yönelik birini içerir.
Yönetmenin ne dediğine bakın: The Last of Us 2
Yönetmen, iyi ya da kötü bir oyun için insanlara karşı savaşmanın değersiz olduğunu söylüyor. Ayrıca, insanların kurgusal bir karaktere nasıl bu kadar sinirlenip üzülmelerinin anlaşılmaz olduğunu söylüyor.
Ayrıca, biraz ayrılık yapmaya istekli olduklarını söyledi. Hayranların beğenip beğenmemesi tamamen adil. Mücadele edemeyeceğiniz tepkileri budur. Nefreti çeken bir diğer şey de zorluktaki artış. Özellikle takım üyelerinin veya oyuncu kadrosunun oyunda belirli bir karakteri oynaması gerektiğinde.
Sonumuz 2 - Oyunda oynadığı kurgusal karakter nedeniyle çok kötüleşen bir oyuncuları var. Her şeyi elinden geldiğince görmezden gelmek için çok uğraştığını söylüyor. İşler gerçekten ciddileştiğinde, belirli güvenlik önlemleri alınacaktır. Ardından oyuncular sadece olumlu şeylere odaklanabilir ve diğer şeylerle dikkatleri dağıtmaya odaklanabilir. Ama bu sadece bir tür gerçeklik.
Yönetmen, röportajda ayrıca yukarıdaki konu hakkında Çernobil yazarı Craig Mazin ile temas halinde olduğunu söyledi. Ancak şu anda The Last of Us'un HBO TV versiyonu üzerinde çalışıyorlar.
The Last of Us, Part II'nin halktan topladığı nefrete rağmen, oyun PlayStation'ın satış rekorlarını kırmayı başardı. İlk üç gününde 4 milyon kopya satmayı başardılar.
Ayrıca şunu okuyun: kara liste 8. sezon: Red, yeraltı imparatorluğunu yeniden değerlendirecek mi? ve mirasını yeniden düşünmek